Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, uses cookies to ensure the functionality of the website and with your consent also to personalisage the content of our website. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

A számítógép története

Article

Publikálva

A modern társadalmat ma már egyáltalán nem lehet elképzelni számítógépek nélkül. Teljesen magától értetődőnek vesszük őket, pedig száz évvel ezelőtt még nem is léteztek. Mikor jelent meg történelmileg az első számítógép a világon? Miben különböznek egymástól az egyes generációk? És kik álltak amögött, hogy a számítógépek egyáltalán megszülettek, majd ilyen meghatározó módon beleszóltak az életünkbe? Az alábbi cikkből kiderül.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése;

A számítógépek története – TARTALOM

  1. A számítógépek története
  2. A számítógépek nulladik generációja
  3. A számítógépek első generációja
  4. A számítógépek második generációja
  5. A számítógépek harmadik generációja
  6. A számítógépek negyedik generációja
  7. Az első Apple számítógép
  8. Kitekintés a számítógépek jövőjébe

A számítógépek története

Ha visszatekintünk a történelembe, gyorsan beláthatjuk, mennyire találékony az emberiség. Már körülbelül 5 000 évvel ezelőtt is használták Babilóniában az úgynevezett abakuszt. Ez egy egyszerű, poros kő volt, amely megkönnyítette a számolást. Az ókori Görögországban és Rómában fa- vagy agyagtáblákat alkalmaztak, amelyekbe apró kavicsokat, úgynevezett „calculli”-kat helyeztek – innen ered a kalkulátor elnevezés. Valamikor Kr. e. 150 és 100 között pedig a görög Antiküthéra szigete környékén egy mechanikus számológépet használtak, amely a mai ismereteink szerint a naptár kiszámítására, illetve a Nap, a Hold és más bolygók helyzetének meghatározására szolgált.

Nagyot ugrunk az időben: 1614-ben John Napier egy új matematikai módszert dolgozott ki, amely lehetővé tette a szorzást és az osztást összeadás és kivonás segítségével, logaritmusok felhasználásával. Ennek köszönhetően születtek meg az első logaritmustáblázatok, majd a logarléc is, amelyet később még az Apollo-program számításai során is használtak.

A számítógépek története rendkívül szerteágazó, és különösen a 20. század közepétől válik igazán izgalmassá. Éppen ezért vezették be a generációkra bontást. A számítógépes generáció fogalma azonban nem rendelkezik élesen meghatározott időbeli határokkal, ami számos bizonytalanságot eredményez az egyes gépek besorolásával és maguknak a generációknak a lehatárolásával kapcsolatban. Ennek ellenére érdemes végigvennünk őket.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése;
Így is kinézhetett egy történelmi „számítógép”: ez a Pascalina, amelyet 1642-ben készített a francia matematikus, fizikus és teológus, Blaise Pascal. Lényegében egy mechanikus összeadó- és kivonógép volt (kép forrása: https://commons.wikimedia.org/).

Rövid, de annál izgalmasabb időutazásunkat a távoli múltba egy analóg számítógép bemutatásával zárjuk. A 19. század végén például megépítettek egy 10 komponensből álló gépet, amely a tengeri apályt és dagályt volt képes előre jelezni. Ezeket a szerkezeteket széles körben használták hivatalos árapály előrejelzések készítésére, amelyek alapvetőek voltak az általános tengeri navigációban. A 20. században aztán katonai szempontból is kiemelt jelentőséget kaptak: előbb az első világháború idején, majd a második világháború alatt, amikor egy továbbfejlesztett amerikai gép segített megjósolni a normandiai partraszállás napjára eső árapályviszonyokat.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; analóg számítógép;
Az analóg számítógépek szép példái – bal oldalon az antiküthérai mechanizmus legnagyobb fennmaradt töredéke látható (a szerkezet Kr. e. 150 és 100 között készült), jobb oldalon pedig egy 1872–1873-ból származó, árapály előrejelzésre szolgáló gép. (kép forrása: https://commons.wikimedia.org/).

Az analóg számítógépeket a digitális gépek megjelenése után is széles körben használták tudományos és ipari területeken, mivel abban az időben általában gyorsabbak voltak. Bizonyos speciális alkalmazásokban pedig mind a mai napig megmaradt a szerepük, például repülőgépes repülésszimulátorokban, fedélzeti repülési számítógépekben, illetve az irányítástechnikai rendszerek oktatásában az egyetemeken.

i

Analóg számítógép

Az analóg számítógép az informatika területén olyan történelmi számítógépet jelöl, amely különböző rendszerek hasonlóságán, vagyis analógiáján alapul. Ez a hasonlóság abban rejlik, hogy a rendszerek matematikai leírása megegyezik. Az analóg számítógépekben a feldolgozás elektronikus áramkörök segítségével történik, amelyek a bemeneten folytonos elektromos jelet fogadnak. Ez a jel bármilyen fizikai mennyiséget reprezentálhat, amelyet képesek vagyunk elektromos feszültséggé vagy áramerősséggé alakítani.

A számítógépek nulladik generációja

A múlt század 30-as és 40-es éveinek határán járunk, amikor a német mérnök, Konrad Zuse elkészítette a Z1 gép alapvető tervét. Ez a számítógép kettes számrendszerben működött, lebegőpontos aritmetikát alkalmazva. Rövid időn belül követték a Z2 és a Z3 modellek. Érdekesség, hogy a Z3-at a V–2 ballisztikus rakéták jellemzőinek kiszámítására is használták. Már itt jól látszik, hogy a jelentős történelmi események milyen erőteljesen ösztönzik a technológiai fejlődést (később például az említett Apollo űrprogram esetében is).

Hasonló szellemiségben dolgozott Howard Hathaway Aiken csapata is. Ez az amerikai számítástechnikai úttörő vezető mérnökként vett részt az IBM egyik első számítógépének, a Harvard Mark I-nek a megépítésében. A gépet 1944-ben szállították le a Harvard Egyetemre, ahol körülbelül tizenöt méternyi területet foglalt el. Elsősorban tudományos és műszaki számításokra használták, és jellemzően kutatóintézetekben vagy egyetemi környezetben kapott helyet. Ahogy az ilyenkor lenni szokott, a hadsereg érdeklődése sem maradt el, mivel a számokkal végzett gyors műveletek kiválóan alkalmasak voltak ballisztikai táblázatok kiszámítására.

Az első számítógép a térségünkben – SAPO

A számítástechnika kezdetei az egykori Csehszlovákiában egy olyan intézményhez kötődnek, amely fennállásának nagy részében a Matematikai Gépek Kutatóintézete nevet viselte. Az intézetet olyan szakemberek alapították, akik a második világháború alatt és közvetlenül utána az Egyesült Államokban találkoztak az akkoriban megszülető első számítógépekkel. A legmeghatározóbb személyiség közülük Svoboda Antonín professzor volt.

Ő állt a SAPO (önműködő számítógép) megszületésének kezdetén is. A SAPO egy relés számítógép volt, mágnesdobos memóriával, amely 1 024 szót tárolt, szavanként 32 bináris számjeggyel. A gépet 1958-ban fejezték be teljes egészében. Kettes számrendszerben, lebegőpontos ábrázolással működött. A bemenet bináris vagy decimális, lyukkártyás formában érkezett. Az egész berendezés 7 000 relét és 400 elektroncsövet tartalmazott, és fizikailag több helyiséget is elfoglalt. Különlegessége az volt, hogy három azonos processzort tartalmazott, amelyek egymástól függetlenül számolták ki a feladatokat. A helyes eredményről szavazás döntött. ha legalább két eredmény megegyezett, azt tekintették helyesnek. Ha mindhárom eltért, a műveletet megismételték.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; SAPO;
A bal oldalon maga a SAPO számítógép látható, jobb oldalon pedig a helyiségek vázlata az egyes számítógépes egységek elrendezésével.

A számítógép SAPO azonban az üzembe helyezése után három évvel, vagyis 1960-ban leégett. A szikrázó relékontaktusok ugyanis meggyújtották azt az olajtócsát, amellyel a reléket kenték. Összességében fontos figyelembe venni az időbeli eltolódást is. A számítógépek fejlődése térségünkben jó néhány évvel lemaradt például az Egyesült Államokhoz képest.

Antonín Svoboda

(1907–1980), legalább 20 rendkívül eredeti számítógépes rendszer fő tervezője.

  • 1943–46 a MIT Radiation Laboratory tagja volt (kidolgozta a számítási mechanizmusok tervezési módszertanát, amelyet egy analóg számítógép tervezésénél alkalmazott; ez a gép a MARK56 légvédelmi rendszer részévé vált, valamint megjelentette például az eredeti Computing Mechanisms and Linkages című könyvét).
  • 1950–56 megtervezte és irányította az első cseh számítógép, a SAPO megépítését.
  • 1958–64 a második önműködő számítógép, az EPOS 1 megalkotása, valamint az EPOS 2 projekt elindítása.
  • 1964 sikerült elhagynia az országot és az USA-ba emigrálnia.
  • 1965 tudományos munkatárs a General Electric Co. Research Centerben.
  • 1966–77 professzor a UCLA-n, Computer Science szakon.

A számítógépek első generációja

A 40-es és 50-es évek határán bontakozott ki a számítógépek első generációja, amelyet az elektroncsövek használata jellemzett. Az elektroncső olyan eszköz, amely elektromos jeleket egyenirányít vagy felerősít. Ennek köszönhetően meg lehetett szabadulni a lassú és megbízhatatlan mechanikus reléktől. Ezek a számítógépek a von Neumann architektúra alapján épültek, ezért működésükre a diszkrét üzemmód volt jellemző. Ez azt jelenti, hogy a számítógép memóriájába mindig csak egyetlen program és az aktuálisan feldolgozott adatok kerültek be. Ezután elindult a számítás, amelynek során már nem lehetett semmilyen módon beavatkozni. A számítás befejezése után a kezelőnek új programot és új adatokat kellett betöltenie.

i

Alan Turing

Alan Turing matematikus, logikus és kriptoanalitikus (1912. június 23. – 1954. június 7.) elsősorban arról vált ismertté, hogy a második világháború idején kulcsszerepet játszott a náci titkos kódok, az Enigma megfejtésében. Kevésbé köztudott azonban, hogy a modern informatika egyik megalapozója is volt. Ő vezette be a Turing-gép fogalmát, amely egy általános számítási modell, és az informatika egyik alappillérévé vált. Alan Turing tiszteletére 1966 óta adják át a Turing díjat, amely az egyik legrangosabb informatikai elismerés.

Az első számítógépes generáció tipikus példája az ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator), amelyet a Pennsylvaniai Állami Egyetemen építettek. Érdekesség, hogy a hűtésről két repülőgépmotor gondoskodott. Az ENIAC-et eredetileg az amerikai hadsereg tüzérségi lőelemtáblázatainak bonyolult matematikai számításaira tervezték. A második világháború azonban hamarabb ért véget, mint hogy a számítógépet teljes mértékben bevethették volna. Később viszont a termonukleáris fegyverek fejlesztésénél bizonyította képességeit.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; EPOS 1;
Az EPOS 1 elektroncsöves számítógép – Elektronikus Számítógép.

Természetesen nem hagyhatjuk ki a környékbeli vonalat sem, amelynek szerves része az EPOS 1 (Elektronikus Számítógép). Ez a gép is Svoboda docens csapatában készült, ráadásul három példányban is létezett. Az eredeti elképzelések szerint az 1960-ban üzembe helyezett számítógép mindössze 2 000 elektroncsővel működött volna. Svoboda emigrációja után azonban a gépet már 3 400 elektroncsőből építették meg, energiaigénye pedig elérte a 80 kW-ot. A végleges változat, amely később ipari felhasználásra is került, már 8 000 elektroncsövet tartalmazott, és 200–300 kW teljesítményt igényelt.

A számítógépek második generációja

Elérkezünk az 1957 és 1965 közötti időszakhoz, amelyet általánosan a számítógépek második generációjaként tartanak számon. És éppen ekkor kezdi el az emberiség először használni a tranzisztorokat. Ezek félvezető alkatrészek, amelyeknek köszönhetően a számítógépek nemcsak fizikailag lettek kisebbek, hanem érezhetően nőtt a teljesítményük és a megbízhatóságuk is. Érdekesség, hogy a tranzisztorok mind a mai napig minden integrált áramkör alapját képezik.

Az UNIVAC I (UNIVersal Automatic Computer I) volt az első sorozatban gyártott számítógép az Egyesült Államokban. Eredetileg üzleti és adminisztratív felhasználásra tervezték. Az UNIVAC I kezdeti ára 159 000 amerikai dollár volt, ám az idő múlásával ez folyamatosan emelkedett, végül elérte az 1 250 000–1 500 000 dolláros szintet. Összesen 46 darabot gyártottak és szállítottak le. A legtöbb egyetem számára ez az ár már megfizethetetlen volt, magánvállalatoknál viszont kiválóan bevált. Például az akkoriban jelentős Sperry Rand vállalat New Yorkban egészen 1968-ig két ilyen rendszert használt.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; UNIVAC 1;
Az UNIVAC 1 számítógép formaterve már akkor is kifejezetten figyelemre méltó volt.

Térségünkben sikerült továbbfejleszteni az EPOS számítógépet annak második generációjára, természetesen már a korszerű tranzisztorok teljes körű felhasználásával. Az EPOS 2-t 1969-től a ZPA Čakovice gyártotta ZPA 600 néven, majd 1972-től modernizált változatként ZPA 601 jelöléssel. Mindkét verzióból több mint 30 darab készült. A klasszikus, teremnyi méretű számítógépeket így végre sikerült egy mobilabb megoldással kiváltani, amelyet például a hadsereg is előszeretettel telepített dobozos felépítménnyel ellátott járművekbe.

A számítógépek harmadik generációja

A harmadik generáció – amely időben az 1965 és 1980 közötti évekre tehető – már az integrált áramkörök (IC) megjelenését hozta el. Ezek olyan elektronikus alkatrészek, amelyek számos egyszerűbb elemből épülnek fel, együtt pedig egy teljes elektromos áramkört alkotnak. Ezzel párhuzamosan meredeken nőtt a tranzisztorok száma és az összteljesítmény is. Ekkor jelenik meg először igazán a folyamat (process) fogalma: a CPU egy feladatot dolgoz fel, miközben már egy másik feladat adataival is foglalkozik. A harmadik generációs számítógépek továbbra is nagy területeket foglaltak, ugyanakkor megjelentek az első valódi mikroszámítógépek is, amelyeket már könnyen lehetett egyik helyről a másikra áthelyezni.

A harmadik generáció ikonikus képviselői közé tartozik az IBM System 360. Ezt a számítógépet az IBM 1965-től kínálta, és processzoregysége diszkrét elektronikus alkatrészekből – főként tranzisztorokból, diódákból és ellenállásokból – állt. A könnyen bővíthető, moduláris platform rengeteg felhasználási lehetőséget kínált, és nagyban hozzájárult az IBM felemelkedéséhez. Bár az IBM számítógépei világszerte bekerültek nagyvállalatokhoz és intézményekhez, a legismertebb alkalmazásuk továbbra is az ember Holdra szállásához kötődik. Az Apollo 11 űrhajóról érkező adatokat öt IBM System 360 (Model 75) szuperszámítógép figyelte és dolgozta fel valós időben.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; IBM System 360;
Az IBM System 360 moduláris architektúrája hosszú távú bővíthetőséget és kivételes élettartamot biztosított (kép forrása: https://commons.wikimedia.org/).

Jól látható, hogy a nyugati világból származó alkatrészek importjának lehetősége egyre csökkent. Számos JSEP-R1 számítógép mintájául az amerikai IBM System 360 szolgált. A rendelkezésre álló technológiai háttér azonban nem tette lehetővé a közvetlen másolást, ezért a gépeket hazai alkatrészekből kellett megtervezni. A JSEP-R1 sorozat egyes rendszereinek – eredeti nevükön RJAD 1 – sorozatgyártása végül 1972-ben indult el, ami jelentős időbeli lemaradást jelentett az amerikai eredetihez képest.

A számítógépek negyedik generációja

Az 1981-től kezdődő időszakot teljes egészében a számítógépek negyedik generációjához soroljuk, amely hatalmas technológiai ugrást hozott el a mikroprocesszorok megjelenésével. A mikroprocesszor egy nagy integráltságú digitális áramkör, amely a számítógép operatív memóriájában tárolt programokat hajtja végre. Ennek köszönhetően jelentősen nőtt a megbízhatóság és a sebesség, miközben a nagyméretű, teremnyi számítógépek fokozatosan háttérbe szorultak az egyéni felhasználásra szánt személyi számítógépekkel szemben.

Felhasználói szemszögből igazi aranykor kezdődött. Megérkezünk a DOS operációs rendszer korszakába, majd sorra jelennek meg az egyre barátságosabb, grafikus felhasználói felületek.

i

Mi az a DOS?

A DOS (Disk Operating System, azaz lemezalapú operációs rendszer) joggal tekinthető egy egyszerű, szöveges felhasználói felülettel rendelkező operációs rendszernek. A DOS elnevezés alatt eredetileg az egymással kompatibilis MS-DOS és IBM PC DOS rendszereket értették (1981), később pedig a DR-DOS-t (1988), a PTS-DOS-t (1993) és a FreeDOS-t (1998). A DOS uralta az IBM PC kompatibilis számítógépeket 1981 és 1995 között. Csak ezt követően jelent meg a DOS alapokra épülő Microsoft Windows 95.

Az IBM Personal Computer (IBM PC) 1981. augusztus 12-én mutatkozott be, 5150-es modelljelzéssel. Ez már lényegében egy asztali számítógép volt: a 51 × 41 × 14 cm-es hardverházat egy hagyományos televízió vagy RGB monitor egészítette ki, természetesen billentyűzettel. Jogosan merül fel a kérdés, milyen paraméterekkel rendelkezett ez a több mint 40 éves gép. Egy Intel 8088 processzor dolgozott benne 4,77 MHz-es órajelen, 16–256 kB RAM társaságában. Az adatok tárolására alapból mágnesszalag szolgált, de opcionálisan meg lehetett vásárolni egy 5,25"-os hajlékonylemez-meghajtót is, 180 kB kapacitással, ez azonban igen drága mulatság volt. A grafikus megjelenítést monitor vagy hagyományos televízió biztosította, utóbbi jóval elérhetőbb megoldásnak számított a monitorok magas ára miatt. A hangsúly a monokróm megjelenítésen volt, mivel a munka és a szórakozás túlnyomó része szöveges módban zajlott.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; IBM System 5150;
Az IBM Personal Computer rendkívül gyorsan vált szabványos vállalati eszközzé (kép forrása: https://commons.wikimedia.org/).

Az új IBM PC 5150 alapváltozata körülbelül 1 550 dollárba került. Ha azonban további opcionális alkatrészekkel – például floppy meghajtóval vagy színes CRT monitorral – bővítetted, az ár könnyedén átlépte a 3 000 dollárt, ami még mai szemmel nézve is igencsak borsos összeg.

Az első Apple számítógép

A számítógépek történetében természetesen nem mehetünk el szó nélkül az Apple mellett sem. Az első igazán emlékezetes személyi számítógép az egyszerű nevű Apple I volt. 1976-ban az informatika még gyerekcipőben járt, és senki sem sejthette, mit hoznak a következő évek. Steve Wozniak és Steve Jobs mégis belevágtak az első számítógép megépítésébe, amelynek alapötlete egy tudományos számológépből indult ki.

számítógépek története; pc; számítógépek fejlődése; Apple I;
1976. április 11-én indult útjára az Apple első számítógépe (kép forrása: https://commons.wikimedia.org/).

A kaliforniai Los Altosban tartott bemutató után az ikonikus garázsban összesen 200 darabot gyártottak le. Hardveres szempontból az Apple I 4 kB operatív memóriát kínált, amelyet egy 1 MHz-es MOS Technology 6502 mikroprocesszor egészített ki. Maga a számítógép egy nyomtatott áramkörökből álló készlet volt, amelyhez külön kellett megvásárolni a tápegységet és a monitort, valamint saját programokat telepíteni. Az 500 dolláros ár ellenére az érdeklődés óriási volt. Napjainkban ezek a gépek igazi ritkaságnak számítanak, egy Apple I példány akár 500 000 dollárért is gazdát cserélhet egy aukción.

Kitekintés a számítógépek jövőjébe

Jól láthatod, hogy a számítógépek története rendkívül szerteágazó, és minden egyes generáció megérdemelné a részletesebb bemutatást. Az ember azonban kíváncsi lény, nem elég csak a múltban élni, érdemes a jövő felé is tekinteni. Történelmi szempontból talán éppen most állunk az ötödik számítógépes generáció küszöbén. Az mesterséges intelligencia rohamos fejlődése és a kvantumszámítógépek körüli egyre erősödő várakozás mind erre utal.

Hogy hívták az első számítógépet?

Alapvetően ez egy elég kényes kérdés, amire akár több helyes válasz is adható. Általánosságban azonban az első számítógépnek az elektroncsöves ENIAC-et tekintjük, amelyet 1944-ben indítottak el az Egyesült Államokban, a pennsylvaniai egyetemen.

Melyik évben kezdték használni az első számítógépet térségünkben?

A SAPO (azaz önműködő számítógép) 1958-ban állt üzembe a Csehszlovák Tudományos Akadémia Matematikai Gépek Intézetében. Maga a tervezés azonban már 1950-ben elkezdődött.

Milyen volt az első személyi számítógép?

Az első személyi számítógépet 1981. augusztus 12-én mutatták be IBM 5150 néven. A gép nem kevesebb mint 10 kilogrammot nyomott, körülbelül 15 cm magas volt, és belsejében egy Intel 8088 processzor dolgozott 4,77 MHz-es órajelen.

Mi az a Geiger–Müller-számláló?

A Geiger–Müller-számláló az ionizáló sugárzás kimutatására szolgál (leggyakrabban β és γ sugárzás, megfelelő elrendezés esetén pedig α részecskék is). Egy inert gázzal töltött csőből áll. A cső egyik végén, a tengely mentén, szigetelten rögzítve található egy huzalelektróda, amely nagyfeszültségű (kb. 500 V) áramforráshoz csatlakozik. A cső másik végén egy bemeneti ablak található. A csövet általában héliummal, neonnal vagy argonnal töltik fel, és hozzáadnak például metil-alkohol gőzt vagy brómot, amelyek úgynevezett kioltóanyagként szolgálnak. Ez a kioltóanyag lezárja a kialakuló kisülést, így megakadályozza az állandó áram létrejöttét, ami ellehetetlenítené a további méréseket, sőt akár az elektródákat vagy a gáztöltetet is károsíthatná.

A Sinclair ZX80 volt az első, 100 font alatti otthoni számítógép

Hihetetlennek tűnik, de már 1980-ban megjelent a Sinclair ZX80. Valóságos szenzációnak számított egy olyan világban, ahol egy átlagos számítógép több ezer fontba (dollárba) került. Számos kompromisszum ellenére membrános billentyűzetet, kompakt kialakítást és saját BASIC rendszert kínált. A képi megjelenítés kizárólag szöveges volt, meglehetősen szerény, 32 × 24 karakteres felbontással. A feltaláló, Sir Clive Sinclair világszerte elismerést aratott, és cége, a Sinclair Research Ltd mindössze néhány hónap alatt körülbelül 50 000 darab Sinclair ZX80-at adott el. És ez még csak a kezdet volt.

Amikor Clive Sinclair, a Sinclair Research alapítója 1982. április 23-án bemutatta a világnak az első nyolcbites ZX Spectrum számítógépet, egészen biztosan nem számított arra, ami ezután történt – elsöprő siker és milliós eladások követték. Sir Clive Sinclair 2021. szeptember 16-án, hosszú betegség után, 81 éves korában hunyt el.

i Ezek a cikkek is érdekelhetnek:

Minden technológia iránt lelkesedő embernek érdemes megismernie a számítógépek történetét. Nemcsak tanulságos téma, hanem a saját régiónk szempontjából is érdekes, ahol a politikai nehézségek ellenére is születtek figyelemre méltó számítógépek. Sajnos azonban többnyire lemaradásban voltunk a nyugati világhoz képest.

4.9 124×
Nintendo Game and Watch: Super Mario Bros
Game Console handheld - 2,36" LCD display, no optical drive, weight 0.068 kg, gold colour
21,790 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order Code: RTGAM031
4.5 31×
Amiga 500 - The A500 Mini
Game Console display - no optical drive, 2× game controllers included, 25 pre-installed games, beige colour
55,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: RTGAM034
4.5
Arcade1up Midway Legacy
Game Console display - 17" displej, no optical drive, 12 pre-installed games, black colour
203,490 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order Code: ARCUP01
4.9 124×
Nintendo Game and Watch: The Legend of Zelda
Game Console handheld - 2,36" LCD display, no optical drive, weight 0.068 kg, gold colour
28,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: RTGAM031b
4.0 47×
Millennium Arcade Neo - retro konzole
Game Console display - 2.7" LCD displej, no optical drive, 220 pre-installed games, white colour
Discounted -24 % 21,190 Ft 27,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order Code: MYAm02
4.0 47×
Millennium Arcade 202 - retro konzole
Game Console handheld - 2,8" LCD display, no optical drive, white colour
Discounted -6 % 15,490 Ft 16,490 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order Code: MYAm01
4.5 23×
My Arcade Retro Machine X
Arcade Cabinet - in retro design, contains 300 pre-installed games, is equipped with 2,5 " display, easy installation
Discounted -3 % 16,590 Ft 17,190 Ft
Currently Unavailable
Order Code: MYAa01
4.8 408×
Nintendo Switch 2 + Mario Kart World + Donkey Kong Bananza
Game Console - 7.9" LCD touchscreen display, 1920×1080, 120 Hz, 256 GB, memory card slot, battery capacity 5220 mAh, game Mario Kart World and Donkey Kong Bananza (digital key) (physical media) included, black colour
239,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: NS2HW002aB1
4.4 379×
PlayStation Portal Remote Player - Midnight Black
Remote Player - doesn't need a TV screen, equipped with its own 8" LCD display, connect it to your console over a Wi-Fi network, You can play all games installed on your PS5 console, compatible with PS5 and PS4 games, Gaming at up to 60 frames per second at 1080p resolution
89,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: MSX005PRP1
Valve Steam Deck OLED Console 1TB - Game Console Free delivery
Alzaboxes and stores
4.4 220×
Valve Steam Deck OLED Console 1TB
Game Console handheld - 7" OLED display, 1280×800, 90 Hz, luminance 1000 Nits, SSD 1024 GB, RAM 16 GB LPDDR5, no optical drive, weight 0.64 kg, black colour
+Gift Travel Adapter AlzaPower with a value of 2,490 Ft
359,990 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: steamdeck1o
ASUS ROG Xbox Ally X - Game Console Free delivery
Alzaboxes and stores
4.5 45×
ASUS ROG Xbox Ally X
Game Console handheld - 7" IPS display, 1920×1080, 120 Hz, luminance 500 Nits, SSD 1024 GB, RAM LPDDR5x, no optical drive, weight 0.715 kg, black colour, Windows 11 Home
408,690 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: NA999a12
4.6 39×
Lenovo Legion Go S 8APU1 Steam 512GB Nebula Nocturne
Game Console handheld - 8" IPS touchscreen display, 1920×1080, 120 Hz, SSD 512 GB, AMD Ryzen Z1 Extreme Processor, RAM 16 GB LPDDR5x, memory card slot, weight 0.7 kg, black colour
234,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: NTKOle1f
Razer Edge WiFi + Kishi V2 Pro Bundle
Game Console handheld - 6,8" display, 2400 × 1080, 144 Hz, SSD 128 GB, Qualcomm Snapdragon G3x Gen 1, RAM LPDDR5, memory card slot, battery capacity 5000 mAh, weight 0.401 kg, black colour
210,290 Ft
Buy
Ordered on request
Order Code: MR0100a2
PlayStation 5 Pro - 2TB - Game Console Free delivery
Alzaboxes and stores
4.8 500×
PlayStation 5 Pro - 2TB
Game Console TV compatible - SSD 2048 GB, no optical drive (does not play physical discs), 4K gaming support, Czech menu available, 1× game controller included, white colour for TV - SSD 2048 GB, without drive (does not play physical discs), 4K gaming, menu in Czech, 1× game controller included, white colour
349,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: MSX0053
4.9 68×
The Spectrum - retro konzole
Game Console display - 1280×720, 48 pre-installed games, black colour
45,890 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: RTGAM054
Lenovo Legion 9 16IRX9 Carbon Black - Gaming Laptop
Free delivery
Alzaboxes and stores
Lenovo Legion 9 16IRX9 Carbon Black
Gaming Laptop - Intel Core i9 14900HX Raptor Lake Refresh, 16" Mini LED anti-glare 3200 × 2000 165 Hz, RAM 64GB DDR5, RTX 4090 16GB, SSD 2000GB, numeric keypad, backlit keyboard, webcam, USB 3.2 Gen 1, USB-C, fingerprint reader, WiFi, Bluetooth, Windows 11 Home
Discounted -21 % 1,999,990 Ft 2,549,990 Ft
Buy
In stock
Order Code: NT379g01HU
ASUS ROG Zephyrus GU605CX-QR075W Eclipse Gray - Gaming Laptop
Free delivery
Alzaboxes and stores
ASUS ROG Zephyrus GU605CX-QR075W Eclipse Gray
Gaming Laptop - Intel Core Ultra 9 285H, 16" OLED glossy 2560 × 1600 240 Hz, RAM 64GB LPDDR5x, RTX 5090 24GB, SSD 2000GB, backlit keyboard, webcam, USB 3.2 Gen 2, WiFi, Bluetooth, 4-cell battery, Windows 11 Home
+Gift Promo Electronic Key Pragmata GeForce RTX 50 Series Bundle - nutno uplatnit do 9.6.2026 with a value of 22,890 Ft
2,129,990 Ft
Buy
In stock 2 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: NAB921a1HU
AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD - Gaming PC Free delivery
Alzaboxes and stores
5.0 15×
AlzaPC GameBox Prime - i5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD
Gaming PC , Intel Core i5 14400F Raptor Lake Refresh 4,7 GHz, NVIDIA GeForce RTX 5060 8GB, RAM 32GB DDR4, SSD 1000GB, Without Optical Drive, Wi-Fi, HDMI 2,1 and DisplayPort 2,1, 4× USB 2.0, Case Type: Midi Tower, Windows 11 Home
+3 gifts with a value of 12,900 Ft
592,290 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: AZgpi5r56a1
Print
P-DC1-WEB20
30 év tapasztalat az e-kereskedelemben
3 million megrendelés évente
a vásárlók 98% visszatérõ
Több infó