• Szerző: Filip Němec
Ray tracing nélkül a remaster egyáltalán nem egy igényes játék, de a 4K-s path tracinghez már RTX 5080-ra lesz szükségünk.
forrás: CD Projekt RED
A The Witcher 3 remasterje már ma megjelenik, és a CD Projekt RED az utolsó pillanatban közzétette a teljes hardverkövetelményeket. Míg májusban a minimális konfigurációt ismerhettük meg, majd később augusztusban az ajánlottat is, most a lengyel stúdió az Ultra beállításhoz, a ray tracinghez és mindenekelőtt a teljes értékű path tracinghez szükséges követelményeket is hozzáadta.
Jó hír, hogy ray tracing nélkül a The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered viszonylag kevéssé igényes játék marad. Az 1080p, 30 fps melletti, alacsony részletességű beállításokhoz elegendő lehet például egy GeForce GTX 1660 (ami ráadásul ugyanezzel a konfigurációval 60 vagy több fps-t is képes produkálni) vagy egy Radeon RX 5500 XT, Core i5-8400 vagy Ryzen 5 2600 processzorral és 12 GB RAM-mal kiegészítve. Az 1080p, 60 fps mellett magas részletességet célzó ajánlott összeállítás már RTX 2060 Superrel, Radeon RX 6600 XT-vel vagy Intel Arc B580-nal számol.
Jóval érdekesebbek viszont az új grafikai módok követelményei. A ray tracing nélküli Ultra beállítás 1440p-t és 60 fps-t céloz meg – ehhez a fejlesztők például RTX 3070 Ti vagy RX 6800 XT videokártyát és meglehetősen magas, 24 GB operatív memóriát ajánlanak. Mindezekben az esetekben natív értékekről van szó, és a fejlesztők nem számolnak upscalerek vagy képkocka-generáló technológiák használatával. A magasabb konfigurációknál, bekapcsolt ray tracinggel vagy path tracinggel viszont már feltüntetik ezeket a technológiákat.
A ray tracingnek két önálló konfigurációja van. Az 1080p, 30 fps upscalinggel történő eléréséhez elegendő lehet az RTX 2060 Super, az RX 6600 XT vagy az Arc B580. Ha viszont 1440p-ben, 60 fps mellett szeretnéd a ray tracinget, a követelmények ugrásszerűen megnőnek: GeForce RTX 4080 vagy Radeon RX 9070 XT kell hozzá, Core i7-13700K vagy Ryzen 7 7700X processzorral és 24 GB RAM-mal kiegészítve. Ebben a módban a CD Projekt RED már a DLSS vagy FSR használatával számol.
A legnagyobb hardveres kihívást természetesen a path tracing jelenti. A 4K, 60 fps melletti játékhoz a stúdió GeForce RTX 5080-at vagy más, legalább 16 GB VRAM-mal rendelkező megfelelő kártyát, Core i9-13900K vagy Ryzen 7 9800X3D processzort és 24 GB RAM-ot ad meg. Még így sem natív 4K-ról van szó – a megadott teljesítményt DLSS és képkocka-generálás segítségével lehet elérni.
forrás: CD Projekt RED
A játék mostantól SSD-t igényel, és hivatalosan támogatott operációs rendszer a Windows 11. Windows 10-en ugyan a frissítés után nem feltétlenül szűnik meg működni a játék, de a CD Projekt RED már nem teszteli ezt a változatot, és nem is garantálja a kompatibilitást. A teljes követelmények minden esetben 60 GB szabad helyet írnak elő SSD-n, illetve 95 GB-ot, ha az Epic Games Store-ból töltöd le a játékot. Érdekes az is, hogy a gyengébb géppel rendelkező játékosoknak nem kell feltétlenül áttérniük a technikailag igényesebb remasterre. A megjelenés után lehetőség lesz visszaváltani nemcsak a régi „Classic” 1.32-es verzióra, hanem az eddigi 4.04-es verzióra is.
A The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered ma, szeptember 29-én jelenik meg PC-re (Steam, Epic Games Store, GOG, Battle.net), PS5-re, Xbox Series X/S-re és Switch 2-re, és Magyarországon a digitális verzió pontosan 12:00-kor vált elérhetővé. Ráadásul ingyenes frissítésről van szó, így az eredeti játék tulajdonosai ingyen kapják meg a remastert.
• Forrás: support.cdprojektred.com, tweaktown.com