Try our cookies Alza.cz a. s., Company identification number 27082440, use cookies and other data to ensure the proper functioning of the website and, with your consent, also, among other things, to personalize advertising and the content of our websites. By clicking on the “I understand“ button, you agree to the use of cookies and the transfer of data regarding the behavior on the website for displaying targeted advertising on social networks and advertising networks on other websites.
Alzak icon

Total War: Warhammer 40000 – Minden, amit tudnod kell

Infó 

A kultikus Total War sorozat visszatér. A Creative Assembly fejlesztői meghallgatták a rajongók kívánságait, és a Warhammer fantasy-trilógia után ezúttal annak sötét sci-fi változatába kalauzolnak el minket. „A távoli jövő komor sötétségében csak a háború létezik” – így hangzik a Warhammer 40 000 ikonikus szlogenje. Létezik ennél jobb választás egy Total War néven futó stratégiai sorozat számára?

Total War: Warhammer 40000

forrás: SEGA

A Total War: Warhammer 40000 dióhéjban

  • Műfaj: Stratégia
  • Fejlesztő: Creative Assembly
  • Kiadó: Sega
  • Megjelenési dátum és platformok: 2027 - PC (Steam), PS5 és Xbox Series X/S

Total War: Warhammer 40000: Minden, amit tudnod kell – TARTALOM

Total War: Warhammer 40000: Megjelenési dátum, platformok

A Total War: Warhammer 40000 pontos megjelenési dátumát egyelőre nem jelentették be, de a Gamescom 2026-on a fejlesztők legalább az évet elárulták – 2027. A platformokat viszont már ismerjük: PC (Steam), PS5 és Xbox Series X/S. Ez a legendás sorozat legelső része, amely konzolokra is megjelenik. Egyelőre nem tudni, hogy a játék Switch 2-re is eljut-e, illetve hogy elérhető lesz-e a Game Pass-ban.

2026 folyamán várhatóan sor kerül egy zárt bétára, de a pontos időpontot egyelőre nem tudjuk.

Total War: Warhammer 40,000 – Announce Trailer

forrás: Creative Assembly

A Total War: Warhammer 40000-et 2025. december 12-én jelentették be a The Game Awards díjátadó gálán.

Total War: Warhammer 40000: Kiadások

A kiadásokat egyelőre nem ismerjük. Érdekes és a rajongók számára rendkívül pozitív viszont az előrendelési bónuszok helyzete – ugyanis már most világos (lásd a blogot, „Side Quests" szekció), hogy a Total War sorozat számos korábbi részétől eltérően ezúttal egyetlen frakció sem lesz előrendeléshez kötve. És van még egy jó hír: ugyanott az alkotók azt is megígérik, hogy véget ér az ún. Blood and Gore csomagok gyakorlata – a vér és a brutalitás tehát (logikusan!) a játék részét képezi majd már a megjelenéstől, és nem kell majd külön mini DLC-ként megvásárolnod.

Total War: Warhammer 40000: Történet

Az új Total War a Warhammer 40000 brutális sci-fi univerzumában játszódik, konkrétan az Era Indomitus (más néven Age of Dark Imperium) jelenlegi korszakában. Ez az időszak azután kezdődött, hogy a Káosz erői elpusztították Cadia bolygót, az emberi birodalom jelentős erődvilágát (a Földhöz hasonló), majd a galaxist (pontosabban az emberiség területét) kettéhasította a valaha ismert legnagyobb téridőhasadék, a The Great Rift (más néven Cicatrix Maledictum). Erre válaszul a visszatért primarcha és császári régens, Roboute Guilliman elindította a hatalmas Indomitus Crusade hadjáratot, amely számos flottát magában foglalt, és célja az elveszett régiók és az Orkok, Tyranidák, T'au és egyéb xenosok, vagyis földönkívüli fajok által fenyegetett világok visszaszerzése volt.

Total War: Warhammer 40000; képernyőkép: űrhajó; bolygó

forrás: SEGA

A játék bejelentéséhez a színész, (és a Warhammer világ nagy rajongója) David Harbour (Stranger Things) is csatlakozott, aki egy egyelőre nem felfedett szerepet alakít a játékban. A rajongók között felmerült a találgatás, hogy esetleg az Ultramarines legendás vezetőjét, Roboute Guillimant szólaltatja meg, de a PC Gamer magazin szerint valószínűbb, hogy egy új parancsnokot (esetleg egy taktikai tanácsadó hangjaként fog szerepelni, aki a játékosoknak mutatja be az egyes játékmechanikákat stb.). A korábbi fantasy Warhammerekkel ellentétben, ahol lényegében mindig valamilyen ikonikus karaktert irányítottunk, ezúttal saját parancsnokokat és seregeket hozhatunk létre.

Azt is tudjuk már, hogy az egyik kulcsfontosságú hadszíntér az Armageddon bolygó lesz (lásd a videót a Gameplay fejezetben)

Total War: Warhammer 40000: Kampány

A kampány körökre osztott stratégiai része és a taktikai, valós idejű csaták alapvető felosztása természetesen megmarad. A kampány (pontosabban kampányok, lásd később) léptéke viszont most sokkal nagyobb lesz, hiszen nem egyetlen régióban vagy világon, hanem az egész galaxisban zajlik majd. A galaktikus térképen bolygókat hódítunk meg, flottákat építünk és fejlesztünk, erőinket világok között mozgatjuk, és háborús gazdaságot irányítunk.

A bolygók (amelyek csillagrendszerek részét képezik) méretüket tekintve kisebb Total War-térképeknek felelnek meg – régiókkal, városokkal, nevezetes helyekkel és egyéb stratégiai pontokkal rendelkeznek. Saját nyersanyagaik vannak, és típusuktól függően specifikus előnyöket biztosítanak. A fejlesztők megemlítették az Agri-world típust (élelmiszer-ellátást biztosítanak), a Hive Worlds típust (katonák toborzásához), valamint a Forge World típust (elfoglalásukkal specifikus egységeket oldhatunk fel). Egy teljes csillagrendszer meghódítása speciális bónuszokat ad, és ez az előrehaladás az ún. Escalation Tree-ben tükröződik, amelyet a fejlesztők a korábbi Total War játékok technológiai fáihoz hasonlítottak. A bolygókról és egyebekről itt további információkat is találsz.

Egyébként már most tudjuk, hogy bizonyos körülmények között lehetőség lesz a hírhedt Exterminatus parancs kiadására, vagyis egy bolygó teljes megsemmisítésére. Ez azonban rendkívül költséges művelet lesz, és korántsem fogsz minden kényelmetlen világot így elpusztítani.

Total War: Warhammer 40000; képernyőkép: hadjárat; bolygók Total War: Warhammer 40000; képernyőkép: csata; szűk átjáró

forrás: SEGA

A játékot ún. Crusade Theatre-ekre osztják, amelyek a galaxis korlátozott területeit jelentik, több összekapcsolt hadjáratból állnak. Minden egyes csillagrendszer egy önálló helyi hadjáratot képvisel, és egy Crusade Theatre-ben nagyjából tíz ilyen lehet, amelyek között a karakterek és seregek szabadon mozoghatnak (erről többek között a PC Gamer számolt be). Az egyik bemutatott Crusade Theatre a játékost fokozatosan egészen az Armageddonig vezeti el. A fejlesztők korábban egy még magasabb szintű, szektorokon és végül az egész galaxison átívelő előrehaladási rendszert is sejtetni engedtek, de hogy pontosan hogyan kapcsolódnak majd egymáshoz az egyes Crusade Theatre-ek, azt egyelőre nem tudjuk.

Total War: Warhammer 40000: Gameplay és csaták

A Total War Warhammer 40000 valós idejű csatái alapvető változásokon mennek keresztül a korábbi Total War játékokhoz képest. Bár közeli (és véres) összecsapásokra ember és ork között továbbra is sor kerül, sokkal nagyobb szerepet kap a lövészet és általában a távolsági harc. Az egységek viselkedését ennek megfelelően átdolgozták – az egységek például hátrálás közben is tüzelhetnek, fedezőtüzet alkalmazhatnak, a látóvonal pedig az egyes katonákra külön-külön számítódik, nem az egész egységre (így egy egység egyszerre több célpontot is támadhat). Úgy tűnik, a lőszer korlátlan. Megmarad a morálrendszer, és az egységeken vizuálisan, első ránézésre is látható lesz az elszenvedett sérülés.

Total War: WARHAMMER 40,000 – BiliBili World gameplay videó

forrás: SEGA

Az egyik első hosszabb gameplay videó az Astra Militarum és az orkok közötti csatát mutatja be az Armageddon csataterén. Különösen érdekes (minden egyéb mellett, természetesen) a fedezékrendszer és a sorozatban eddig nem látott környezetrombolás.

A lőfegyverekre helyezett hangsúly kapcsán egy újabb újdonság is érkezik: a fedezékrendszer és a jelentősebb környezetrombolás. A kisebb egységek képesek aktívan elhelyezkedni akadályok mögött, épületekben (vagy azok romjai között) stb. Ezeket a fedezékeket azonban le is lehet rombolni (például akár a nagy egységek puszta átvonulásával), így megfosztva az ellenfelet az előnytől – ráadásul célzott rombolással akár új fedezéket is létre lehet hozni. Sokat fog számítani a csatatér jellege – ebből pedig bőven lesz választék, a sűrű beépítettségtől egészen a jeges csatamezőkig. A csatatér kinézete az adott bolygó biomjától függ majd, emellett megerősítették, hogy a pályák több kezdőpozíciót (deployment zone-t) tartalmaznak majd.

Mostantól jelentősebb szerepet kapnak az erősítések is, amelyek ráadásul hatékony (és látványos) drop podokkal érkezhetnek a csatatérre (a Space Marines esetében). De számíthatsz tüzérségi támogatásra, légicsapásokra, orbitális bombázásra és egyéb frakció-specifikus képességekre is. Ezzel kapcsolatban érdemes megemlíteni az űrhajók/flották szerepét. Egyelőre úgy tűnik, hogy ezek csak a stratégiai (körökre osztott) játékrészben lesznek jelen, a valós idejű csatákban pedig az említett bombázásokon, erősítéseken stb. keresztül fejtik ki hatásukat. A Battlefleet Gothic: Armada-stílusú űrcsatákat nem erősítették meg.

Total War: WARHAMMER 40,000 - Alpha Strike Livestream: Ranged Combat

forrás: SEGA

Az eddigi legrészletesebb bemutatón a fejlesztők háromszor játszották végig ugyanazt az Astra Militarum vs. orkok összecsapást, és minden alkalommal más távharcmechanikát mutattak be: lövészetet és fedezéket, a tartalékok felhasználását, valamint az egységek különböző reakcióit/viselkedését.

Total War: Warhammer 40000: Egységek és frakciók

A játék ugyan még nem jelent meg, de már most bátran kijelenthetjük, hogy a Total War: Warhammer 40000 a sorozat történetének valószínűleg legszélesebb választékát kínálja majd abból, amit a csatatéren irányíthatunk. És nem csak a különböző frakciókról van szó (lásd lentebb): az egyes osztagok a sorozat korábbi részeihez képest jóval heterogénebbek lesznek. Egyetlen egység így a közönséges gyalogosok mellett tartalmazhat komisszárt, vox-operátort és másokat is. Ezáltal jelentősen megnő a statisztikák száma, és számítani fog a konkrét felszerelés, a speciális képességek (pl. gránátok) stb. Ami az egységtípusokat illeti, a gyalogság mellett számíthatunk tankokra, walkerekre és óriási gépekre is (a felvételeken feltűnt például az orkok hatalmas lépegető erődje, a Stompa. Birodalmi Titánokat viszont egyelőre még nem láttunk).

Jelen lesznek a hősök is, akiknek azonban már nem kell feltétlenül egyedül harcolniuk – az Alpha Strike felvételei (lásd fentebb) bemutatták például a testőrök rendszerét, amelyek összetétele testre szabható. A hadseregek testreszabása önmagában is külön fejezet: a fejlesztők saját bevallásuk szerint ezen a téren a lehető legjobban szeretnék megközelíteni az asztali Warhammer 40000 szabadságát, így gyakorlatilag mindent módosíthatsz majd: neveket, színeket, heraldikát, tulajdonságokat, fegyvereket, képességeket... a kanonikus alfrakciók mellett tehát saját hadseregeket is létrehozhatsz. És ez nem csupán kozmetikai változás – közvetlenül befolyásolja a harci stílust és a képességeket.

Total War: Warhammer 40000; képernyőkép: marines; testreszabás Total War: Warhammer 40000; képernyőkép: marines; testreszabás

forrás: SEGA

Most pedig nézzük meg a frakciókat/népeket, amelyekkel a Total War: Warhammer 40000-ben játszhatsz. A megjelenéskor négy frakció lesz elérhető (hasonlóan a korábbi fantasy Warhammer-részekhez): Space Marines, Astra Militarum, Orkok és Aeldari. Ez azonban korántsem a végleges szám – a fejlesztők szerint (lásd a FAQ szekciót az oldal alján) a megjelenés után érkeznek majd a Káosz és más ikonikus frakciók képviselői is (vajon Tyranidák, Nekronok, a Tau Birodalom vagy a Drukhari? Majd meglátjuk).

Space Marines

A legendás űrtengerészek – az emberi birodalom elit, genetikailag módosított harcosai. Az Astra Militarum „hétköznapi" katonáival ellentétben jóval kisebb, specializáltabb egységekben harcolnak. Amit azonban létszámban nélkülöznek, azt minőségben bőven kárpótolják. A hatalmas, két és fél méteres, páncélba burkolt harcosok elsősorban precíz deszantokra, Thunderhawk-jaik légi támogatására, valamint arra a képességükre támaszkodnak, hogy (például Drop Podok segítségével) gyorsan reagáljanak a csata alakulására.

Egyelőre nem tudjuk, hogy pontosan mely rendek lesznek jelen a Total War: Warhammer 40000-ben. Az Ultra Marines jelenlétét azonban biztosan megerősíthetjük.

Astra Militarum

Az emberi birodalmat képviselő második frakció az Astra Militarum, vagyis a „hagyományos" hadsereg, amely nagy létszámú gyalogságot, tankokat és tüzérséget foglal magában. Emellett soraik között specializált egységeket is találsz: az Ogrynokat, azaz hatalmas, ellenálló mutánsokat, akiket a hadsereg nehéz rohamgyalogságként vet be; a Sentineleket, vagyis kisebb páncélozott lépegetőket, amelyeket felderítésre és támadásra egyaránt használnak; valamint a Baneblade-eket, az ikonikus szupernehéz tankokat.

Ennek a frakciónak az esetében kulcsszerepet játszanak majd a parancsnoki egységek és a vox-operátorok. Már most tudjuk, hogy történetük elsősorban az Armageddon bolygó körül fog forogni.

Orkok

Az emberek ősellenségei... de őszintén szólva, nagyjából mindenki ősellenségei. Az orkok ugyanis nem törik magukat a diplomácián (és egyáltalán semmin, ami komolyabb gondolkodást igényel), és boldogan harcolnak mindennel, ami az útjukba kerül. Emellett „az erő a számokban rejlik" jelszót vallják (de nem azt az „egységben az erő" változatot), ezért harcosoik tömegére és azok háborúvágyó lelkesedésére támaszkodnak. Hadigépezetekkel is büszkélkedhetnek, amelyek gyakran igen unortodox megoldásúak, nem mindig működnek... de rettenetesen hatékonyak (a már közzétett anyagokban láthattunk például egy hatalmas, lépkedő Stompát).

Ezeknek a zöldbőrűeknek az esetében már egy kulcsfontosságú karakter/hős is megerősítést nyert: Nazdreg a Bad Moons klánból, az egyik legjelentősebb ork warboss. Fontos szerepet kap majd a történet Armageddonhoz kapcsolódó részében.

Aeldari

Játszhatunk majd az Aeldarikkal is, a „Warhammer 40000 világ sci-fi elfjeinek" humanoid fajával. Ez a technológiailag rendkívül fejlett nép (pontosabban a többségük) hatalmas űrhajókon él, amelyeket Craftworld-öknek hívnak, és az űrben egy átjáróhálózaton (Webway) keresztül közlekednek. Ez a képesség kulcsszerepet játszik majd a játékban – a kihalás szélén álló Aeldarik nem engedhetik meg maguknak a hosszú felőrlő háborúkat, és éppen a Webwayen keresztüli utazás teszi lehetővé számukra, hogy a legtöbb konfliktust elkerüljék, vagy gyorsan és hatékonyan mozgassák létszámban erősen korlátozott erőiket.

Simon Mann, a vezető tervező kijelentette, hogy az Aeldarik játékstílusa mindentől különbözik, amit a Creative Assembly valaha is készített. A csúcstechnológia mellett az Aeldarikat fejlett pszi-képességek, magas sebesség és mozgékonyság, valamint specializált elitegységek jellemzik.

Total War: Warhammer 40000: Multiplayer

A multiplayer kapcsán egyelőre korlátozott mennyiségű információval rendelkezünk. Biztosan állítható, hogy a Total War: Warhammer 40000 a klasszikus singleplayer mellett online PvP multiplayert is kínál majd, akár 8 játékos számára (ezt jelzi pl. a PS Store). Hogy lesz-e a népszerű co-op multiplayer is, beleértve a főkampány kooperatív végigjátszásának lehetőségét, azt egyelőre nem tudjuk.

Azt sem tudjuk, lesz-e cross-play. A Total War: Warhammer 40000 a sorozat első olyan játéka, amely konzolokra is megjelenik, így ez a funkció mindenképpen üdvözlendő lenne.

Total War: Warhammer 40000: Warcore engine

Talán a Total War: Warhammer 40000 legnagyobb újdonsága a Warscape-ről az új Warcore engine-re való átállás. Sok minden, amit fentebb leírtunk – különösen a dinamikus, rombolható környezet, a komplexebb lövészetet és a rálátás (line of sight) kezelését lehetővé tevő továbbfejlesztett fizika –, mindez az új engine-nek köszönhető. Emellett a Creative Assembly fejlesztői remélik, hogy a Warcore lehetővé teszi számukra a markánsan eltérő frakciómechanikák és összességében összetettebb egységek megalkotását.

A Total War: Warhammer 40000 lesz a Warcore engine bemutatkozása, de ez a sorozat további játékainak alapjává is válik majd. Például az alkotók már most megerősítették, hogy a készülő Total War: Medieval III-ban is ezt fogják használni.

Total War: Warhammer 40000: Videók, trailerek, screenshotok

Trailereket és további videókat a sorozat hivatalos YouTube-csatornáján találsz, képi anyagokat pedig a Total War: Warhammer 40000 hivatalos weboldalán.

Total War: Warhammer 40000: Vélemények és metakritika

A Total War: Warhammer 40000-hez jelenleg nem érhetők el értékelések vagy vélemények.

Hogyan értékeli a világ?

Total War: Warhammer 40000: PC-s hardverkövetelmények

A Total War: Warhammer 40000 pontos hardverigénye egyelőre nem ismert, de valószínű, hogy a fejlesztők ambiciózus és technikailag igényes tervei miatt a Total War: Warhammer 3-hoz képest magasabbak lesznek.


Minimális hardverkövetelmények Ajánlott hardverkövetelmények
Operációs rendszer Windows 10 Windows 10/11 64-bit
Processzor Később kerül bejelentésre Később kerül bejelentésre
Videókártya Később kerül bejelentésre Később kerül bejelentésre
RAM memória Később kerül bejelentésre Később kerül bejelentésre
Merevlemez Később kerül bejelentésre Később kerül bejelentésre

• Forrás: Steam (2026. 07. 27.)

Milyen gamer PC-t ajánlunk a Total War: Warhammer 40000-hez?

Szeretnél gyorsan és könnyen dönteni? Hadd ajánljunk néhány gamer PC-t a hardverkövetelmény erőssége szerint.

AlzaPC GameBox Core - R5 / RX7600 / 16GB RAM / 500GB SSD

Basic összeállítás:

AlzaPC GameBox Core - R5 / RX7600 / 16GB RAM / 500GB SSD

AlzaPC GameBox Prime - U5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

Optimális összeállítás:

AlzaPC GameBox Prime - U5 / RTX5060 / 32GB RAM / 1TB SSD

AlzaPC GameBox Prime Mini - U7 / RTX5070 / 48GB RAM / 1TB SSD

Erős összeállítás:

AlzaPC GameBox Prime Mini - U7 / RTX5070 / 48GB RAM / 1TB SSD

i

• Források: Steamsajtóközlemény, totalwar.sega.com, totalwar.com, PC Gamer


Watch Price/Availability
Total War: Warhammer 40,000 - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), physical version, genre: strategy games
Pre-sale price 33,190 Ft
Expected December 2027
Order Code: PSV1048
Watch Price/Availability
Total War: Warhammer 40,000 - Xbox Series X
Console Game - Xbox Series X, physical version, genre: strategy games
Pre-sale price 33,190 Ft
Expected December 2027
Order Code: XBSE0710
Watch Price/Availability
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - Xbox Series X|S Digital
Console Game - Xbox Series X, Xbox Series S, digital licence, Xbox Live key, genre: action and RPG
  27,990 Ft
Buy
Available for download
Order Code: MXESD2299
4.9 39×
Watch Price/Availability
Warhammer 40,000: Space Marine 2 - PS5
Console Game - PS5 (with disc drive), physical version, Czech subtitles, genre: action, adventure game and adventure
Discounted -19 % 14,690 Ft 18,290 Ft
Currently Unavailable
Order Code: PSV0624
Watch Price/Availability
Warhammer 40,000 - Lieutenant in Phobos Armour Artist Proof (Ultramarines) - figurine
Figure - statue, motif: Warhammer, 18 cm height, material: PVC, with moving limbs
  13,590 Ft
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHf3172
Watch Price/Availability
Warhammer 40,000 - Captain Cyrus Deluxe Elite Edition - figurine
Figure - statue, motif: Warhammer, 18 cm height, material: ABS and PVC, with moving limbs
Discounted -32 % 15,290 Ft 22,690 Ft
Currently Unavailable
Order Code: GMERCHf3650
Watch Price/Availability
Warhammer 40,000 - Sternguard Veteran - figurine
Figure - statue, motif: Warhammer, 18 cm height, material: ABS and PVC, with moving limbs
  12,990 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: GMERCHf3651
Watch Price/Availability
Warhammer 40,000 - Grey Hunter - figurine
Figure - statue, motif: Warhammer, 18 cm height, material: ABS and PVC, with moving limbs
Discounted -19 % 10,690 Ft 13,290 Ft
Buy
In stock > 5 pcs
Order by midnight, get it at the AlzaBox in the morning.
Info
Order Code: GMERCHf3652
Print
P-DC1-WEB15
30 év tapasztalat az e-kereskedelemben
3 million megrendelés évente
a vásárlók 98% visszatérõ
Több infó