Ez a klasszikus OpenGL utolsó nagy kiadása, amely hidat képez a modern Vulkan API felé. A 2017 júliusában megjelent kiadás elsősorban a modern fejlesztési gyakorlatokkal való integrációra összpontosított. Legfontosabb újdonsága a SPIR-V formátumú shaderek kezelése, amely egy előre lefordított, szabványosított formátum, amelyet a Vulkan API is használ. Ez felgyorsítja az alkalmazások betöltését, és egyszerűsíti a két interfész együttélését. Emellett az alapspecifikáció jobb anizotróp textúraszűrést és más kisebb bővítéseket is integrál a CPU-terhelés csökkentése érdekében. A végfelhasználók számára ez jobb teljesítményt jelent a modern játékokban és CAD-alkalmazásokban, ha NVIDIA (GeForce GTX 900 és magasabb), AMD (Radeon RX 400 és magasabb) vagy Intel (Core 8. generációs és magasabb) kártyákkal rendelkeznek.