• Szerző: Filip Němec
A következő nagy Assassin's Creed a 16. századi feudális Japánba kalauzol minket, ez lenne az Assassin's Creed Valhalla folytatása. Ismét egy nagyszabású, nyitott világú akció-RPG várható, amelynek végigjátszása több tucat órát vesz igénybe. A fő újdonság a két játszható karakter, egy férfi szamuráj és egy női nindzsa, akik mindketten más-más harci stílust és történetet kínálnak. Minden, amit az Assassin's Creed Shadowsról tudni lehet, ebben a cikkben olvasható.
Forrás: Ubisoft
A játék 2025. február 14-én jelenik meg PC-re (Steam, Ubisoft Store), PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, Mac-re és Amazon Luna-ra. Az Assassin's Creed Shadows nem jelenik meg PS4-re és Xbox One-ra.
Késében van, hiszen eredetileg 2024. november 15-én kellett volna megjelennie. A Ubisoft azzal magyarázta a késést, hogy több időt kell adniuk a fejlesztőknek a játék befejezésére, de már a késés bejelentése előtt is voltak utalások arra, hogy valami nincs rendben az Assassin's Creed Shadows-szal. A játék halasztásával együtt járt az előrendelések törlése és a visszatérítés is, azok, akik előrendelték a Shadows-t, most ingyen megkapják az elsőt a két tervezett DLC-ből.
A címet a kanadai Ubisoft Quebec stúdió, az Assassin's Creed sorozat ötletgazdái fejlesztik. A francia kiadó más stúdiói azonban a világ minden tájáról segítenek a fejlesztésben. Összesen 15-en vannak, és valószínűleg ez az eddigi legnagyobb Ubisoft-játék ebből a szempontból. Az Assassin's Creed Shadows az Assassin's Creed Codename Hexe mellett fog megjelenni az Assassin's Creed Infinity részeként, amely az Assassin's Creed sorozat jövőbeli irányjelzőjeként hivatott működni.
Sajnos a Ubisoft többi játékához, az Avatar: Frontiers of Pandorához és a Star Wars Outlaws-hoz hasonlóan az Assassin's Creed Shadows is internetkapcsolatot igényel a dobozos verzió telepítésekor. Bár ez manapság nem jelent komoly problémát, a jövőre nézve veszélyt jelenthet. Ha ugyanis a Ubisoft megszünteti az AC Shadows támogatását, akkor előfordulhat, hogy nem tudod majd telepíteni a játékot, még akkor sem, ha megvan a dobozos verzió.
Assassin's Creed Shadows: Official World Premiere Trailer
Forrás: Ubisoft
A játékot 2022. szeptember 10-én jelentették be, akkor még ideiglenes Assassin's Creed Project Red címmel.
A standard kiadás (29 890 Ft) mellett a Gold, Ultimate és Collector's Editions is elérhető lesz. Ha előrendeled a játékot, kapsz egy előrendelői bónuszt is, ami egy Thrown to the Dogs nevű küldetés.
A Gold kiadás az alapjátékon kívül tartalmazza a fent említett Thrown to the Dogs küldetést, egy másik, egyelőre nem részletezett küldetést, Season pass-t és három nappal korábbi hozzáférést a játékhoz.
Az Ultimate Edition a Gold változaton felül az úgynevezett Ultimate Packot kínálja, amely fegyvereket és egyéb felszereléseket tartalmaz mindkét játszható karakterhez, kozmetikai módosításokat az alaphoz, öt képességpontot és egy speciális sárkányszűrőt a fotó módhoz.
A gyűjtői kiadás mindent magában foglal, amit az Ultimate Edition is, de a hangsúly Yasuke és Nao körülbelül 40 cm magas kettős szobrán van. A gyűjtői kiadásban található még egy acélkönyv tok, egy artbook (84 oldal), egy életnagyságú katana markolatvédő, egy világtérkép, egy fali tekercs (70x30 cm) és két litográfia (13,5 x 19 cm).
A Season pass eredetileg két sztoribővítést tartalmazott volna, és a Fraxe adatközlő szerint mindegyik DLC 40 dollárba, vagy külön-külön 25 dollárba került volna. A játék elhalasztásának részeként azonban a Ubisoft bejelentette, hogy megváltoztatja a Season Pass-ok működését a játékaiban, amiről egyelőre nem kaptunk több részletet. Aki azonban most előrendeli az Assassin's Creed Shadows-t, az ingyen megkapja az első DLC-t.
Forrás: Ubisoft
Az Assassin's Creed Shadows egy akció-RPG, nagy nyitott világgal, hasonlóan az AC Valhallához. A Ubisoft állítása szerint a játék a saga harmadik fejezete lesz, mind játékmenet, mind technikai kivitelezés szempontjából. Teljes átállás lesz az új konzolokra, amihez egy dinamikusan fejlődő, a játékos köré szőtt világ, realisztikus karakteranimációk és összetettebb környezet társul.
Az Assassin's Creed Syndicate-hez (2015) hasonlóan a Shadows is két játszható karaktert kínál, akik egyedi képességekkel és felszereléssel rendelkeznek, de közösek a fegyverek, a gyűjtött erőforrások és a megszerzett tapasztalat. Mindkét karakterhez más-más játékélmény társul, választhatunk a szamuráj és a nindzsa között. Míg Yasuke, egy afrikai menekült lesz a szamuráj, addig Naoe, egy nő, a nindzsa.
Forrás: Ubisoft
Az Assassin's Creed Shadows két különböző világ összecsapása, nemcsak a harci stílus, hanem az értékek és a politikai hovatartozás tekintetében is.
A nyitó trailer alapján úgy tűnik, hogy Yasuke főleg az erejére támaszkodik és a szemtől-szembe harcra koncentrál. Naoe ezzel szemben nem fog annyi közelharcot vívni, inkább lesből támad majd. Többek között az ügyességére, a dobókésekre, a füstbombákra és a módosított Assassin pengére támaszkodik. Naoe használni tudja az Assassin's Creed sorozat újdonságának számító markoló horgot is. A fő küldetések nagy része bármelyik karakterrel játszható lesz, de néhány küldetést úgy terveztek meg, hogy egy adott karakterre legyen szabva.
A szerzők egy nyitott világba invitálnak változatos időjárással, váltakozó évszakokkal (ez befolyásolja a játékmenetet, például a tavak télen befagynak) és változatos tájjal. Gazdag városok és szegény vidék, várak, kikötők és vallási szentélyek várnak ránk. A bázis építése is visszatér a korábbi játékokból, de ez ingyenesebb lesz – az épületek állítólag tetszés szerint kerülnek elhelyezésre, nem csak előre meghatározott helyekre, és módosíthatók lesznek. A részben elpusztítható környezet is ígéretesen hangzik. Ez (hasonlóan a Ghost of Tsushima játékhoz) például azt jelenti, hogy be lehet törni és így kinyitni a faajtókat, de az még nem biztos, hogy ez csak az erős Yasuke kiváltsága lesz-e.
Assassin's Creed Shadows: Extended Gameplay Walkthrough | Ubisoft Forward
Forrás: Ubisoft
A 13 perces játékmenet-felvételen Yasuke harcát és a lopakodós küldetést láthatjuk Naoe szerepében.
A lopakodó filozófiát állítólag teljesen átdolgozták az AC Shadows-ban. Az ikonikus sas hiánya például azt jelenti, hogy magunknak kell felfedeznünk a környéket, ami lényegesen nehezebb lesz, de a lopakodásnak segítenie kell a hangtalan mozgásban, ami teljesen újdonság az Assassin's Creed sorozatban. A szerzők a fejlesztői naplóban részletesebben tárgyalták a lopakodást (beleértve a videókat is).
A játékvilág nagyjából akkora, mint az AC: Originsben (2017), kisebb, mint az AC: Valhalla (2020) vagy az AC: Odyssey (2018) játékban. Kevesebb feltárható látnivaló lesz a térképen, ami ösztönözhet a világ további felfedezésére. A szinkronizálás már nem jelöli meg a fontos helyeket, mint korábban, hanem csak körbenéz és érdekes pontokat emel ki a térképen. Talán a Ghost of Tsushima akció-kalandjáték ihlette, vagy a nyitott világ működése szempontjából a szinte zseniális The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom és elődje.
Az Assassin's Creed Shadowsban a 16. századi feudális Japánba pillanthatunk be, egy olyan időszakba, amelyet többek között a szamurájok és az állandó hatalmi harcok jellemeznek.
Maga a történet 1579-ben kezdődik, amikor az afrikai menekült Yasuke, az Assassin's Creed Shadows két játszható karakterének egyike Japánba érkezik. Yasuke szoros kapcsolatot alakít ki Japán fontos személyiségeivel, akik közé tartozik többek között a valós történelmi személyiség Nobunaga Oda, az uralkodó osztály egyik fő képviselője, de gazdag portugálok vagy jezsuiták is. A férfi főszereplő egyébként valóban, ahogyan azt korábban egyes játékosok is sugallták, Yasuke története ihlette, aki egyes történelmi források szerint állítólag az első afrikai szamuráj volt, aki valamikor a 16. században élt.
A második játszható karakter a nindzsa Naoe, aki Iga tartományból származik, Japán egy távoli hegyvidéki régiójából, amely a nindzsák bölcsőjeként ismert. Ide érkezik meg Yasuke a seregével, hogy megpróbálja megszabadítani az országot éppen azoktól a nindzsa harcosoktól, akik fenyegetést jelentenek a Yasuke által akkoriban képviselt katonai és politikai erőkre.
Forrás: Ubisoft
1. kép: Yasuke szamuráj. 2. kép: Naoe nindzsa.
Hogy mi miatt téved el Yasuke és lesz végül Naoe szövetségese, azt nem tudjuk. És valószínűleg addig nem is fogjuk megtudni, amíg nem játszunk az Assassin's Creed Shadows-szal magunk is. De még ha a két karakter végül közös célt is fog elérni, akkor is két különböző karakterről van szó, nemcsak a harcstílus, hanem mondjuk a vallott értékek és személyes karakterük tekintetében is. Yasuke tehát érzelmesebbnek, ugyanakkor a szamurájok módjára elvhűnek és a hagyománytisztelőnek tűnik. Naoe viszont elvileg visszafogottabb.
A Shadowsnak tartalmazniuk kell egy, a jelenben játszódó történetet is. A BAFTA-rendezvényen Marc-Alexis Coté sorozatfőnök elmondta, hogy tisztában voltak azzal, hogy Layla Hassan története az elmúlt epizódokban kudarcot vallott, és elismerte, hogy nem tudták, hogyan vigyék tovább a történetet, miután Desmond sorsa a végéhez ért. Az Assassin's Creed Shadowsban ezért megpróbálták visszaállítani az eredeti egyensúlyt, a jelenben játszódó küldetésekkel „az emlékezet, az identitás és az autonómia mélyebb témáival foglalkoznak, azzal, hogy a múlt hogyan formálja azt, hogy kik vagyunk, és hogy a múlt irányítása hogyan befolyásolhatja a jövőnket”.
A szerzők már korábban is szerettek volna Japánba menni, de nem volt elég tapasztalatuk ahhoz, hogy a környezetet és a kultúrát úgy örökítsék meg, ahogy szerették volna. Most Chris Fisk forgatókönyvíró és grafikus osztotta meg azt az információt, hogy körülbelül 10 évvel ezelőtt a Ubisoftnak szabadúszóként dolgozott egy Japánban játszódó Assassin's Creed játék történetén. A főszereplő egy Taka Yamauchi nevű szerzetes volt, és a játék története sokkal jobban összefonódott volna a sorozat eredeti témájával. Yamauchinak az Éden kardját kellett volna őriznie, amelyet a templomosok loptak el, miközben Japánból szállították. Ebből a koncepcióból azonban valószínűleg semmi sem került be az AC Shadowsba.
Assassin's Creed Shadows: Who Are Naoe and Yasuke?
Forrás: Ubisoft
A szerzők mindkét karaktert egy videóban mutatták be.
Noha az Assassin's Creed Shadows hivatalosan egyjátékos kalandként kerül bemutatásra, a köztiszteletben álló bennfentes Tom Henderson szerint egy kooperatív mód is fejlesztés alatt áll, amely lehetővé teheti a kétjátékos játékot Yasuke és Naoe néven. Henderson szerint azonban a módnak a játék megjelenése után külön kell megérkeznie.
Egy önálló Assassin's Creed cím is fejlesztés alatt áll Invictus néven, amely kizárólag a multiplayerre koncentrál, és amely szintén az Assassin's Creed Infinity része lesz.
A trailerek és egyéb videók a kiadó YouTube-csatornáján találhatók, képanyag pedig a hivatalos Assassin's Creed weboldalon.
Assassin's Creed Shadows: First Look Gameplay Trailer - Xbox Games Showcase 2024
Forrás: Xbox
Még nincsenek értékelések az Assassin's Creed Shadowsról.
Hogyan értékeli a világ?
Az Assassin's Creed Shadows hardveres követelményei hivatalosan még nem jelentek meg.
|
|
Minimális HW követelmények | Ajánlott HW követelmények |
|---|---|---|
| Operációs rendszer | bejelentésre vár | bejelentésre vár |
| Processzor | bejelentésre vár | bejelentésre vár |
| Videokártya | bejelentésre vár | bejelentésre vár |
| DirectX | bejelentésre vár | bejelentésre vár |
| RAM memória | bejelentésre vár | bejelentésre vár |
| Merevlemez | bejelentésre vár | bejelentésre vár |
• Források: ubisoft.com, store.ubisoft.com, dsogaming.com, ign.com, videogameschronicle.com