• Szerző: Alexandra Vaníková
A Rockstar fejlesztői egy friss interjúban bővebben is nyilatkoztak a GTA 6 két főszereplője közötti dinamikáról, de a fejlesztéssel kapcsolatos további érdekességek sem maradtak el.
forrás: Rockstar Games
Kétségtelen, hogy a Grand Theft Auto 6 számos tekintetben átírja majd a sorozat történelmét. A Floridáról mintázott játékvilág ugyanis az eddigi legnagyobb és legrészletesebb lesz, amit a Rockstar valaha készített, a GTA sorozat történetmódjában ráadásul először kap főszerepet a gyengébbik nem, mégpedig a sorozat modern történetmesélési korszakának első női főszereplőjeként. Jason, a volt katona mellett a másik főhős Lucia lesz, akiről most több mindent is elárult Alexa D'Agostino forgatókönyvíró a Love magazinnak adott interjújában (összefoglaló itt).
Lucia karakterének megírásakor Alexa saját bevallása szerint a környezetében lévő nőkből merített ihletet, beleértve az édesanyját is, aki kedvességre nevelte, ugyanakkor arra is megtanította, hogy legyen kemény és ne hagyja magát. Lucia megalkotása ezért természetes folyamat volt Alexa számára, mivel a GTA 6 főhősnőjével sok tekintetben azonosulni tudott.
forrás: Rockstar Games
Lucia jobb életet akar magának, és nem engedi, hogy bármi is az útjába álljon ennek az álomnak.
Elmondása szerint a cél az volt, hogy olyan női főszereplőt alkossanak, aki méltón állhat a Rockstar legnépszerűbb főhősei – Arthur Morgan (Red Dead Redemption 2) és Niko Bellic (GTA IV) – mellett. A Rockstarnál ugyanakkor nem akarták, hogy Luciát csupán a neme különböztesse meg a sorozat korábbi főhőseitől – igyekeztek rajta keresztül egy egyedi, tökéletesen tökéletlen személyiséget bemutatni, saját ambíciókkal és gyengeségekkel.
Lucia karakterét ráadásul egy másik forgatókönyvíró, Elizabeth Gauvey-Kern szerint jelentősen befolyásolta az őt megformáló színésznő is. Hivatalosan egyelőre még mindig nem tudni, ki ő, de régóta arról szólnak a találgatások, hogy Lucia hangját és külsejét Manni L. Perez kölcsönözte. Jason mellett Lucia egyfajta hajtóerőként működik, míg férfi társa a fékező szerepet tölti be. Az alkotók azt akarták, hogy mindkét karakter kemény és menő legyen, ugyanakkor sebezhetőnek is tűnjön. Jason és Lucia eltérő személyiségüknek köszönhetően így kiegészítik egymást, miközben tanulnak is egymástól.
A Love magazin szerkesztőit az is érdekelte, hogy Jason katonai múltja vajon a sikertelen társadalmi mobilitás történetét hivatott-e árnyalni. Az alkotók állítólag Jason múltján keresztül nem kívántak semmilyen politikai álláspontot képviselni. Jason rossz anyagi helyzete miatt fordul a drogcsempészethez és a rablásokhoz, de állítólag a játékosokra lesz bízva, hogy eldöntsék: Jasonnak tényleg illegális tevékenységet kell-e folytatnia, vagy sem.
A fejlesztők először árultak el többet Raul Bautista szerepéről is (lentebb), aki a GTA VI: Extended Look bemutatóban tűnt fel. Ő lesz Jason és Lucia idősebb mentora, aki fokozatosan megnyitja előttük az utat a nagyobb rablásokhoz, és minden fontos információt megad nekik Vice Cityről, ami a főszereplők számára felderítetlen terület lesz.
forrás: Rockstar Games
Semmi értelme nem lenne, ha a tapasztalatlan Jason és Lucia azonnal képes lenne nagyszabású rablásokat szervezni – és pontosan itt lép színre Raul, aki beavatja őket a heistek rejtelmeibe.
A lehető leghitelesebb, Floridáról mintázott játékvilág megalkotásához a Rockstar fejlesztői személyesen mentek az események sűrűjébe, és folyamatosan filmeztek mindent maguk körül. Rengeteg időt töltöttek a helyiekkel is, hogy megismerjék Florida egyes területeinek titkait, ami magában foglalta az autózást a városok utcáin, valamint olykor kifejezetten ijesztő helyszínek meglátogatását rendőrök, de bandatagok társaságában is.
Leonidának azokat a szélsőségeket és kontrasztokat kell megtestesítenie, amelyek leginkább Miamiban figyelhetők meg, ahol az ember hatalmas gazdagsággal és szélsőséges szegénységgel egyaránt találkozik. A fejlesztők a játékvilág lakóinak megalkotásához is gondosan közelítettek: nem akarták, hogy puszta karikatúrák legyenek, hanem hiteles karakterek, akik frizurájukban és öltözködésükben is különböznek egymástól.
Los Angelesben egy külön csapat alakult kizárólag a játékbeli reklámok, sketch show-k forgatókönyveinek és az NPC-k párbeszédeinek megírására – a Rockstarnál ezeket egyáltalán nem tekintik puszta háttérzajnak, hanem a lélegző játékvilág megteremtésének kulcsfontosságú elemének. Az alkotók szerint a végső cél az, hogy a játékosok teljesen elmerülhessenek a játékvilágban, ne csupán kívülről szemléljék azt.
A Grand Theft Auto 6 november 19-én jelenik meg PS5-re és Xbox Series X/S-re.
• Forrás: vice.com