• Szerző: Filip Němec
A PlayStation 5 játékkonzolt egy teljesen új kontroller kísérte a piacra. A neve DualSense, és ahogy a név is sugallja, innovatív funkciói két nagy újdonsággal támadják érzékeinket – adaptív ravaszokkal és haptikus visszajelzéssel. A DualSense a játék új fejezetét nyitja meg nemcsak konzolokon, emellett számos kérdést vet fel. Milyen az akkumulátor üzemideje, mennyire kényelmes a kontroller fogása, milyen színekben kapható és csatlakoztatható-e egy PC-hez? Ebben a cikkben minden infót megtalálsz, amit a DualSense kontrollerről tudnod kell.
forrás: PlayStation
Az alap fehér DualSense kontroller ára körülbelül 27 890 Ft, a színes változatok némileg drágábbak.
A gamepad professzionális verziója, a DualSense Edge ára közel 84 890 Ft. Erről a kontrollerről egy külön fejezetben írunk részletesen.
forrás: PlayStation
DualSense kontroller PlayStation 5-höz.
A DualSense a PlayStation 5 konzol legújabb játékkontrollere, és elődjéhez, a PlayStation 4-hez készült DualShock 4-hez képest valamivel nagyobb és nehezebb. A DualSense 280 gramm súlyú és méretei (Sz x Ma x Mé) 16 cm x 10,6 cm x 6,6 cm. Összehasonlításképpen, a DualShock 4 súlya 210 g és méretei 16,1 cm x 10 cm x 5,7 cm. Ennek oka az új funkciók jelenléte, amelyeket részletesebben a következő fejezetben tárgyalunk, valamint a nagyobb beépített újratölthető akkumulátor, amelynek kapacitása 1560 mAh, míg a DualShock 4 akkumulátora 1000 mAh kapacitású.
A DualSense így a gamerek örömére tovább bírja, mint a DualShock 4, de a két dolog nem egyenesen arányos. Különösen az új funkciókat, vagyis a haptikus visszajelzést és az adaptív ravaszokat használó játékok esetében az akkumulátor üzemideje jelentősen csökken, de a TrustedReviews, PlayStation Universe vagy a Screen Rant magazinok tesztjei szerint a DualSense kontroller átlagosan 3-5 órával tovább bírja, mint elődje, tehát körülbelül 10-13 órát.
Ez természetesen szubjektív értékelés, de tapasztalataink szerint a DualSense a kissé nagyobb méret és súly ellenére is kiváló ergonómiával rendelkezik. A gombok elrendezése és jelölése ugyanolyan, mint a korábbi PlayStation kontrollereknél, így a PS konzolok rajongói számára az új kontrollerre való átállás teljesen problémamentes. Megmaradt a kontroller közepén lévő érintőfelület is, amely azonban a DualShock 4-hez hasonlóan nem igazán kihasznált a fejlesztők által, míg a beépített hangszórót a játékok készítői gyakran nagyon ügyesen kombinálják a haptikus visszajelzéssel.
Hagyományosan a játékos felé néző oldalon található egy 3,5 mm-es Jack csatlakozó a fülhallgatók és headsetek csatlakoztatásához. Bármilyen 3,5 mm-es Jack csatlakozóval rendelkező fülhallgató csatlakoztatható a kontrollerhez. Újdonság viszont az USB-C port, amely a kontroller töltésére szolgál, és felváltotta a ma már elavult MicroUSB szabványt.
forrás: PlayStation
1. kép: A kontroller a Micro-USB szabványról a modernebb USB-C-re vált. 2. kép: Az érintőfelület körüli gombokat jelölő feliratokat egyszerű ikonok váltották fel, amelyek kiemelik a kontroller tiszta dizájnját. Az érintőpadot finom háttérvilágítás egészíti ki az oldalsó részeken.
A Sony a PlayStation 5 kontrollerével megszakítja a DualShock nevű gamepadek sorozatát, amely már 1997-ben kezdődött. Az új DualSense kontroller azonban valóban megérdemli a nevét, mert érzékeinket két fő újdonsággal hódítja meg – adaptív ravaszokkal és haptikus visszajelzéssel. A beállítható "ravaszoknál" változtatható az ellenállás a megnyomáskor, így a játékos például érezheti az íj húrjának fokozatos feszülését vagy az üres tárat, amely a kontroller ravaszának rándulásában nyilvánul meg.
DualSense Wireless Controller Video | PS5
forrás: PlayStation
A DualSense kontroller a versenytársakat is lenyűgözte. A Microsoft már felmérésben kérdezte az Xbox tulajdonosokat, hogy ők is érdeklődnének-e hasonló funkciók iránt.
A haptikus visszajelzés pedig felváltja a két vibrációs motort, amelyekről a DualShock sorozat kontrollereit elnevezték. Technológiailag azonban az egész a hanghullámokon alapul, a haptikus visszajelzés így lehetővé teszi a játékos számára, hogy úgy érezze, valami csak a képernyő egy bizonyos részén történik, és a beépített hangszóróval kombinálva a fejlesztők képesek pusztán hang és érintés segítségével érzékeltetni a játékossal, hogy karaktere például hóviharban mozog vagy úszik, anélkül, hogy egyáltalán a képernyőre kellene néznie.
Az eredeti aggodalmak, hogy ez csak egy kihasználatlan "gimmick" lesz, vagyis első pillantásra érdekes funkció, amelyet végül a fejlesztők nem fognak használni, fokozatosan eloszlottak. Az adaptív ravaszokat és a haptikus visszajelzést nemcsak a PlayStation exkluzív címei, hanem a multiplatform játékok is bőségesen kihasználják.
A PlayStation minden új konzollal új kontrollert is kiad, és ez így volt a PlayStation 5 születésekor is. A PS4-hez készült DualShock 4-hez vagy a PS3-hoz készült Sixaxishoz képest a PS5 DualSense jelentősen átdolgozott dizájnnal rendelkezik, amelyet kissé nagyobb test és lekerekítettebb élek jellemeznek. Megmaradt azonban számos jellegzetes elem, amelyet az előző generációs kontroller hozott: a share gomb a képernyőfelvételhez, az érintőfelület (touchpad) és a beépített hangszóró.
forrás: TweakTown
PS4 DualShock 4 vs. PS5 DualSense
A vezérlőelemek elrendezése tekintetében gyakorlatilag minden a régi maradt, de a kontroller belsejében lévő technológiák jelentősen megváltoztak. A hagyományos vibrációs motorokat az úgynevezett haptikus visszajelzés váltotta fel, a ravaszoknál (L2 és R2 gombok) pedig adaptív ravasz technológiát alkalmaztak, amely lehetővé teszi, hogy ellenállást fejtsenek ki a játékosra a megnyomáskor (ezekről a technológiákról bővebben az előző fejezetben írtunk).
Főként ennek a két fejlesztésnek, de akár a jól sikerült ergonómiának vagy a hosszabb akkumulátor-üzemidőnek köszönhetően elmondható, hogy a DualSense jobb kontroller, mint a DualShock 4, és a gamepadek között nagyon népszerű. A két kontroller alapvető paramétereinek összehasonlítását alább találod.
|
|
DualSense (PS5) | DualShock 4 (PS4) |
|---|---|---|
| Ár | 27 890 Ft | 23 890 Ft |
| Haptikus visszajelzés | Igen | Nem, csak normál rezgés |
| Adaptív ravaszok | Igen | Nem |
| Töltés | USB-C | Mini-USB |
| Akkumulátor kapacitás | 1 560 mAh | 1 000 mAh |
| Akkumulátor üzemidő | Körülbelül 10-13 óra | Körülbelül 5-9 óra |
| Érintőpad | Igen | Igen |
| Mikrofon | Igen | Igen |
| Beépített hangszóró | Igen | Igen |
| Audio jack | Igen, 3,5 mm | Igen, 3,5 mm |
| Kompatibilitás | PS5, PC, Android, iOS 14.5 (és újabb) | PS4, PS5, PC, Android 10, iOS 13 (és újabb) |
| Méretek | 16 cm × 10,6 cm x 6,6 cm (SzxMxMé) | 16,1 cm x 10 cm x 5,7 cm (SzxMxMé) |
| Súly | 280 g | 210 g |
| Megjelenés dátuma | 2020. november 19. | 2013. november 15. |
• Forrás: playstation.com és egyéb
Jelenleg a DualSense kontroller a következő színekben kapható:
forrás: PlayStation
A Dualsense kontroller Galaxy, Deep Earth és Chroma színkollekciói.
A DualSense kontroller két speciális kiadásban is elérhető volt. Az egyik a God of War: Ragnarok játéknak, a másik pedig a Hogwarts Legacynek volt szentelve. Mindkét kiadás nagyon gyorsan elfogyott, és sajnos már nem kaphatók.
forrás: PlayStation
A DualSense kontrollerhez megvásárolható a hivatalos töltőállomás, amelyben egyszerre két kontroller tölthető. A töltőállomás USB-kábellel közvetlenül a PS5 konzolhoz vagy bármely más USB-porttal rendelkező eszközhöz csatlakoztatható.
A nem hivatalos kiegészítők között a kontrollerhez számos kiegészítő kapható, mint például formázott kupakok az analóg karokra, ravasz-kiegészítők, hordozható tokok, az USB-C portba csatlakoztatható külső akkumulátorok, amelyek felelnek a hosszabb üzemidőért, vagy matricák a DualSense kontroller szépítéséhez és dizájnjának megváltoztatásához.
Az alap DualSense kontrollert 2023 elején a továbbfejlesztett Xbox Elite gamepad mintájára kiegészítette a DualSense Edge. Ez azoknak szól, akik komolyan gondolják a játékot, és a legjobb felszerelést szeretnék. Az új kiegészítő gombokon, például a kontroller alsó részén lévő lapátokon kívül a DualSense Edge (vagy ahogy néha nem hivatalosan nevezik, a "DualSense Pro") széles körű lehetőségeket kínál az egyes vezérlőelemek és tulajdonságaik testreszabására a tulajdonos igényei szerint.
A ravaszok esetében egyénileg beállítható a mozgástartomány, amivel például csökkenthető a reakcióidő a lövöldözős játékokban, de a ravaszoknál a pozíció is. Hasonlóképpen beállítható az analóg karok érzékenysége, holtzónája vagy magassága, és szükség esetén az egész analóg kar kivehető és másikra cserélhető. A gombok kiosztásánál lehetőség van a játék teljes irányításának megváltoztatására, miközben több profil is használható például különböző címekhez.
DualSense Edge - Funkciók Trailer | PS5
forrás: PlayStation
A DualSense Edge-nek azonban gyengébb oldalai is vannak. A klasszikus DualSense kontrollerhez képest kissé nagyobb, így nem biztos, hogy jól illeszkedik a kisebb tenyerű vagy rövidebb ujjú játékosok kezébe. Az akkumulátor kapacitása is kisebb, így az üzemidő körülbelül 6-9 órára csökkent. Ezt bizonyos mértékben ellensúlyozza a 3 m hosszú töltőkábel. A legnagyobb hátránya azonban az ára – a DualSense Edge nálunk közel 84 890 Ft-ba kerül. A gamepad fehér színben kapható, és 2025. február 20-tól fekete (Midnight black) színben is elérhető lesz.
Nemcsak az említett kábelt, hanem az összes cserélhető alkatrészt is valahová el kell helyezni, így a kontrollerhez praktikus tokot és egyéb kiegészítőket is kapsz. A csomag tartalma a következő:
forrás: PlayStation
A DualSense Edge csomag tartalma.
A hozzáférhetőség fontos téma a Sony számára, hiszen exkluzív címeik ebben a tekintetben a legjobbak közé tartoznak, lehetővé téve a kiválasztott játékok élvezetét különböző fogyatékossággal élő játékosok számára, beleértve a látás-, hallás- vagy mozgásproblémákkal küzdőket is. Ezt a szoftveres támogatást egészíti ki a hardveres támogatás a speciális PlayStation Access kontroller révén. Ez december 6-án kerül forgalomba és 45 750 Ft-ba fog kerülni.
forrás: PlayStation
A PlayStation Access kontroller nem csak egy hardverdarab. A PS5 konzol felhasználói felületén beállíthatod az egyes gombok funkcióit, kombinációit, vagy akár különböző játékprofilokat.
A kontroller kör alakú, és fő előnye a testreszabhatóság. Az analóg kar különböző végződésekkel, elhelyezéssel és dőlésszöggel rendelkezhet, a gombok pedig különböző méretűek és alakúak lehetnek, és különböző módon összekapcsolhatók, így egy gomb több funkcióval is rendelkezhet. Az eszköz párosítható egy másik Access kontrollerrel és még egy DualSense gamepaddel is. Ezen kívül a kontrollert négy 3,5 mm-es AUX porton keresztül más perifériákkal is összekötheted. További információkat, a csomag tartalmát vagy a kontroller konfigurációs példáit itt találod.
Access Controller - Funkciók Trailer | PS5
forrás: PlayStation
A Sony arra törekszik, hogy minél több játékos élvezhesse a PlayStation 5 konzol játékait, beleértve a különböző fogyatékossággal élőket is.
A DualSense kontroller elsősorban a PlayStation 5 összes verziójához készült, tehát az eredeti konzolhoz és az újabb PlayStation 5 Slim változathoz, valamint a nagyobb teljesítményű PlayStation 5 Pro változathoz is. Más konzolokkal azonban ez a gamepad nem csatlakoztatható, a DualSense nem párosítható a PlayStation 4 vagy régebbi PlayStation konzolokkal. Ugyanígy nem működik Xbox vagy Nintendo konzolokkal sem.
A DualSense kontroller azonban csatlakoztatható PC-hez és mobiltelefonokhoz. A számítógéphez USB-kábellel és vezeték nélkül is csatlakoztatható, és bizonyos játékoknál (általában PlayStation címeknél) az adaptív triggerek vagy a haptikus visszajelzés is támogatott. Ilyen címek például az Uncharted: Legacy of Thieves Collection, a God of War, a Marvel's Spider-Man vagy a The Last of Us: Part I. PC-n a DualSense-t olyan startupok és disztribúciós platformok is támogatják, mint a Steam, amely a Steam Input környezetének köszönhetően automatikusan feltérképezi az egyes gombokat, és a támogatott játékoknál lehetővé teszi például a touchpad vagy a kontrolleren lévő LED-jelzés használatát is. A DualSense kontroller a Mac OS-t (11.3 vagy újabb) is támogatja.
A kontroller mobiltelefonokhoz és tabletekhez is csatlakoztatható. Legalább Android 12 vagy iOS 14.5 vagy újabb operációs rendszerre van szükséged. Ezekhez a hordozható eszközökhöz a kontroller a szokásos módon csatlakoztatható épp úgy, mint bármely más bluetooth eszköz.
A DualSense kontroller kétségtelenül a PlayStation jelenlegi konzolgenerációjának egyik legjobb újítása, nem sokkal a PS5 megjelenése után a Microsoft felmérésekben kérdezte az Xbox konzolok tulajdonosait, hogy szeretnének-e olyan funkciókat, mint a haptikus visszajelzés és az adaptív triggerek. Szinte biztos tehát, hogy a jövőben látni fogunk egy új kontroller verziót. És milyen újdonságokat kínál majd? Ezt egyelőre biztosan nem tudjuk, de az utóbbi időben több új Sony szabadalom is napvilágot látott, amelyek utalhatnak erre.
Az elképzelhető ötletek közül különösen érdekesnek találtuk azt a szabadalmat, amely lehetővé teszi a Sony Inzone Buds fülhallgatók töltését például úgy, hogy a kontroller érintőfelületére helyezed őket. A fülhallgatók így vezeték nélkül töltődnének. A szabadalom egy része azt is bemutatja, hogy az érintőpanelt két fülhallgató-nyílás válthatná fel, amelyekbe mindkét fülhallgató illeszkedne.
forrás: Game Rant
Így képzeli el a szabadalom megvalósítását a Game Rant magazin.
Ezzel szemben kissé őrültnek, de annál érdekesebbnek tűnik az a szabadalom, amely lehetővé teszi a DualSense kontroller hőmérsékletének változtatását. A kontroller azon részét, amelyet a tenyeredben tartasz, puha anyag borítaná, amely a játékban lévő helyzettől függően hideget vagy meleget bocsáthatna ki. Tehát ha éppen hóban gázolnál, a kontroller enyhén hűvös érzetet kelthetne.
De nem hiányozhatnak a jelenkor fő slágerei sem: a mesterséges intelligencia és a gépi tanulás. Ezeket a technológiákat is használhatná a DualSense egy 2023-as szabadalom szerint, például úgy, hogy a mesterséges intelligencia elemezné a teljesítményedet a játékban, és segítene neked, például bizonyos gombok megvilágításával vagy akár tanácsokkal a kijelzőn (a touchpadet LCD kijelző váltaná fel), amikor elakadsz a játékban.
Bármennyire is érdekesnek és hasznosnak tűnnek egyes szabadalmak, a valóság az, hogy viszonylag kicsi az esély a gyakorlati megvalósításukra. A vállalatok gyakran szabadalmaztatnak minden őrült ötletet, csak hogy megvédjék azokat a versenytársaktól, és a túlnyomó többségük soha nem valósul meg. Mégis érdekes betekintést nyújtanak a PlayStation fejlesztési részlegébe és abba, hogyan gondolkodnak a Sonynál a kontroller jövőjéről.
• Források: playstation.com